Velocity (Arbeitsgeschwindigkeit)

Die Velocity (= Arbeitsgeschwindigkeit) ist eine Größe zur Messung der erledigten Backlog-Elemente, die pro Zeitraum (Iteration oder Zyklus) geliefert wurden. Sie wird verwendet, um eine Prognose der in Zukunft geleisteten Arbeit bereitzustellen. Bedingungen sind, dass das Team und die Zeiträume über die Zeit stabil sind.

Velocity berechnen

Es ist möglich, die Geschwindigkeit einer einzelnen Iteration oder eines einzelnen Zyklus zu berechnen. Für bessere Ergebnisse nehmen wir die Summe aller „erledigten“ Arbeiten aller Iterationen/Cycles, gemessen in Story Points (SP), und teilen sie durch die Anzahl der Iterationen/Cycles. Damit bekommen wir einen Mittelwert der Arbeitsgeschwindigkeit.

Nutzung der Velocity

  • Teams nutzen die Velocity, um während der Iterationsplanung zu ermitteln, wie viel Arbeit in das Iteration-Backlog gezogen werden kann (= Forecast). Um bessere Ergebnisse zu erzielen, werden geplante Abwesenheiten, wie Feiertage berücksichtigt und von dem Forecast abgezogen.
  • Product-Owner verwenden die Velocity, um Meilensteine ​​und Veröffentlichungstermine von Produktversionen (Product Releases) vorherzusagen.

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Der Team-Kalender stellt die Verfügbarkeit der Nucleus- und Extended-Team-Mitglieder für eine Iteration tabellarisch dar. Jedes Team-Mitglied trägt geplante Abwesenheiten ein, um vor (oder spätestens in) der Iterationsplanung die Brutto-Kapazität des Teams zu ermitteln. Dieser Wert wird zur Anpassung des Team-Forecasts genutzt, in dem er ins Verhältnis zur Velocity des Teams gesetzt wird, wodurch sich wird die Vorhersagbarkeit des Teams deutlich verbessert.

Beispiel eines ausgefüllten Team-Kalenders

Das Konzept lässt sich auch für Cluster und Cycles anwenden, am Best auf Basis der Feiertage im Cycle und der längerfristigen Urlaubsplanung der Team-Mitglieder.

Arbeitet das Team nicht mit Iterationen, sondern kontinuierlich mittels Kanban, wird der Team-Kalender für mehrere Wochen im voraus wochenweise geführt.